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Videogames: exposição reúne 115 itens atuais e nostálgicos no Farol Santander

A mostra 'Player 1' reúne peças históricas, incluindo consoles raros, acessórios e instalações interativas até 20 de setembro

Por Aline Fiori 20 jun 2026, 17h13 | Atualizado em 21 jun 2026, 11h25
Ambiente escuro com três estruturas retangulares verticais iluminadas por neon: vermelha à esquerda, verde no centro e azul à direita. A estrutura central exibe um objeto verde em forma de mão dentro de uma vitrine.
Player 1: 115 peças históricas e experiências interativas (Divulgação/Divulgação)
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A exposição Player 1 permanece em cartaz até 20 de setembro no Farol Santander. Para todos os fãs de videogame, em especial os mais nostálgicos, relembrar a história dos consoles é como zerar um desafio.

Não faltam bons motivos. A mostra reúne dinâmicas e 115 peças históricas do acervo de Alex Mamed, maior colecionador da temática no Brasil, tudo organizado com curadoria de Antonio Curti e direção de Felipe Sztutman.

Com cinco seções expositivas, o visitante é guiado pela trajetória dos jogos desde o primeiro sistema desenvolvido nos anos 1970 até os mais atuais, que contam com realidade virtual e outras formas tecnológicas de conectividade. São exibidos mais de 53 consoles domésticos, 23 videogames portáteis, 29 controles, sete miniconsoles e três itens únicos.

Exposição futurista com iluminação neon azul e verde em um ambiente escuro. No centro, uma vitrine com um objeto tecnológico é emoldurada por um retângulo de luz neon azul, e outro retângulo verde menor ao fundo. Nas laterais, painéis expositivos com objetos e textos informativos. O chão reflete as luzes, criando um efeito vibrante e moderno
Em exposição: consoles domésticos, videogames portáteis, acessórios e controles, miniconsoles e itens únicos (Diculgação/Divulgação)

É possível encontrar de máquinas como o Magnavox Odyssey, lançado em 1972 e considerado o primeiro console doméstico do mundo, ao Nintendo Switch 2, apresentado em 2025. Também estão expostos um Atari 2600, um Super Nintendo, um Nintendo 64, um Dreamcast, um Xbox, ou, ainda, um Nintendo Wii e um PlayStation 5.

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Na seleção de portáteis, podem ser conferidos do Game & Watch ao Game Boy, do PSP, até o Nintendo DS, além do PS Vita, do Steam Deck e do PlayStation Portal. A proposta é demonstrar como os equipamentos passaram a acompanhar os usuários em qualquer lugar.

O núcleo de acessórios e periféricos dos sistemas apresenta como as formas de interação com o jogador se ampliaram. Encontram-se por lá o robô R. O. B. , a futurista Power Glove, os bongôs de Donkey Konga, a guitarra de Guitar Hero, o sensor de movimento Kinect, do Xbox, e o Microsoft Adaptive Controller, que expandiu a acessibilidade às plataformas.

Sala escura com oito monitores de tubo exibindo a mesma imagem colorida e abstrata, dispostos em duas colunas de quatro. Dois pedestais com controles de videogame estão à frente, um em cada lado. O ambiente é iluminado por luzes neon azuis e roxas, refletindo no chão.
Rush: atividade interativa (Divulgação/Divulgação)
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Além dos objetos de sucesso comercial, a Player 1 apresenta projetos experimentais, tecnologias que chegaram antes de seu tempo. São eles o Nintendo Hotel System, que permitia que os hóspedes de hotéis japoneses alugassem jogos dentro de seus quartos, o Super Famicom Naizou TV SF1, que integrava videogame e televisão em um único aparelho, e o Divers 2000 CX-1, um híbrido de televisão, e o Dreamcast e sistema de áudio — de design futurista que o torna uma das peças mais emblemáticas do colecionismo internacional.

As instalações permitem que o público participe de atividades interativas envolvendo o universo dos jogos. O RUSH propõe desafios com etapas competitivas para serem completadas no menor tempo possível. É um dos jogos conhecidos como speedrunners. No DRIFT, o movimento corporal controla a ação do jogo.

Player 1

Farol Santander. Rua João Brícola, 24, 22º andar, centro. Ter. a dom. , 9h/20h. Rec. livre. Ingressos: R$ 45,00 (inteira) e R$ 22,50 (meia-entrada).

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