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Brasil Game Show: Testamos as novidades da Nintendo

Como falamos aqui, a equipe do Pop! Pop! Pop! correu para a Expo Center Norte assim que ficou sabendo da feira Brasil Game Show. A ideia era testar tudo que havia de novidade por lá – ou pelo menos a maioria delas. O probleminha é: a maioria das coisas é muita coisa. Então vamos fazer […]

Por VEJASP
Atualizado em 27 fev 2017, 11h59 - Publicado em 12 out 2012, 10h00
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Como falamos aqui, a equipe do Pop! Pop! Pop! correu para a Expo Center Norte assim que ficou sabendo da feira Brasil Game Show. A ideia era testar tudo que havia de novidade por lá – ou pelo menos a maioria delas. O probleminha é: a maioria das coisas é muita coisa. Então vamos fazer um especial. Neste post, você vai saber tudo o vimos no stand da Nintendo. E, amanhã e domingo, vamos publicar matérias sobre a Sony e a Microsoft. Preparados?

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O stand da gigante japonesa não frustrou nossas expectativas. E tudo culpa de um console novo. Ele junta um Wii, um game pad (que nada mais é do que uma espécie de tablet) e alta resolução de gráficos. Sim, caros, estamos falando do Wii U. Fomos dos privilegiados que colocaram as mãos na novidade antes de seu lançamento oficial, em novembro.

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O tablet do Wii U: um controle convencional e uma tela touchscreen de alta precisão

A plataforma é  inovadora: a adição do game pad proporciona novos movimentos e também maneiras diferentes de interagir com os jogadores. Em alguns casos, cinco pessoas jogam ao mesmo tempo – usam os controles do antigo console e o do novo.

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Além de poder ser utilizado como game pad, o novo controle também serve muito bem para aquilo que deveria servir: ser um controle. E, ao contrário do que se esperava, o formato é anatômico e se adapta bem às mãos do jogador. A tela touchscreen também merece atenção. Sua precisão é tamanha que não apenas o toque influência no resultado na tela, mas também a pressão e a velocidade com que os dedos passeiam por ela.

Outro fator decisivo é a qualidade dos gráficos. Esqueça os desenhos infantilizados e menos precisos do Wii. Seu sucessor tem resolução para ninguém botar defeito. Isso fica evidente em jogos como Assassin’s Creed 3  e Ninja Gaiden 3. Por falar nisso, e os jogos?

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O Pop! Pop! Pop! testou seis jogos no novo console e em seu game pad. Fizemos uma breve resenha sobre o que você pode esperar para os próximos lançamentos.

Assassin’s Creed 3

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Se você não sabe, Assassin’s Creed  fala sobre uma família de “assassinos profissionais” de uma entidade secreta. Neste novo capítulo acompanhamos  as memórias de um nativo norte-americano em plena revolução. Novamente, os gráficos encantam. No stand da Nintendo, apenas uma pequena mostra do jogo foi dada, mas deu para perceber a qualidade do game e a boa jogabilidade.

The Wonderful 101

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É o típico jogo que te deixa sem fazer ideia do que está acontecendo. Mas, com o tempo, acaba pegando a prática e se acostumando. Apesar de não ostentar os gráficos mais belos do mundo, exige que se use muito o game pad para salvar a cidade de perigosos inimigos.

Rayman Legends

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Daqueles jogos que valem a pena comprar. A jogabilidade é boa o suficiente – nem irritantemente difícil, mas nem tão fácil. O game, que já ganhou até prêmios, chega numa versão ainda mais bonita na nova resolução que o Wii U proporciona. Neste caso, o game pad altera completamente a visão dos jogadores: um controla o um sapo por meio do tablet, e outro conduz o personagem-título com o controle do Wii convencional. O sapinho ajuda Rayman a ganhar, proporcionando uma nova dimensão para os jogos em grupo.

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Super Mario Bros. U

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O encanador baixinho e bigogudo mais querido do mundo não poderia deixar de faltar. Novamente, o jogo é ganha novos ares graças ao tablet. Aqui, quem está com o game pad pode escolher ser o vilão ou o herói, formando barreiras, construindo pontes… Ou seja: facilitando ou piorando a vida de quem está jogando.

Ninja Gaiden 3

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Violentinho, o jogo não usa muito as opções do game pad. Na tela, aparecem apenas algumas combinações de combos e, eventualmente, um item especial. Novamente, os gráficos se destacam, e dá para perceber: o novo console da gigante japonesa não perde nada em qualidade para suas concorrentes Sony e Microsoft.

Nintendo Land

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Durante o evento, só tivemos acesso à fase Takamaru’s Ninja Castle, na qual se enfrenta ninjas que atiram estrelas shuriken. Neste jogo (bem bonitinho, por sinal), fica óbvio como os controles novos são precisos.

E a nossa nota para o stand da Nintendo: 8,5 – e com louvor.

(Tatiane Rosset)

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